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    Types de Moogues

    Il existe plusieurs types de Moogues, chacun avec ses propres caractéristiques, règles de jeu et niveau de rareté. Découvrez les familles qui composent l'univers Moogui's.

    Moogue Booster – Sentinelles

    Les Sentinelles

    Les Sentinelles sont des créatures offertes, il y a des millénaires, par les bienveillants extraterrestres d'Akparia aux anciennes civilisations humaines afin de protéger l'humanité contre les menaces extérieures.

    Gardiennes de l'essence vitale de la Terre, ces entités ancestrales venues d'Akparia sont chacune liées à un continent qu'elles ont pour mission de défendre. Sur leur territoire, elles renforcent les pouvoirs des Gardiens, porteurs de médaillons. Face à la menace des Orzags, elles se dressent pour préserver l'harmonie du monde et l'équilibre de l'univers.

    Âge : Inconnu (+ de 3 000 ans)
    Origine : Planète Akparia

    Les 7 Sentinelles et leurs continents

    Mitsuno

    Asie

    Silal

    Amérique du Sud

    Spullop

    Amérique du Nord

    Wandjina

    Océanie

    Kibo

    Afrique

    Holocène

    Europe

    Saiouzm

    Antarctique

    Caractéristiques du Moogue Sentinelle

    1 face Identité : nom de la Sentinelle et continent associé, avec une puissance de boost variable allant de +0 à +20 ou de ×1 à ×5.
    5 faces Action : puissance de boost variable allant de +0 à +20 ou de ×1 à ×5 par face.
    Immunité : faces haut / bas

    Règles d'utilisation du Moogue booster sentinelles

    Les Sentinelles augmentent la puissance du personnage du joueur, mais uniquement si ce personnage appartient au continent que la Sentinelle protège.

    • •Les Sentinelles se jouent après que tous les joueurs ont lancé leurs Moogues
    • •Un joueur peut jouer une Sentinelle uniquement si elle correspond au continent de son personnage
    • •Le score du Moogue Personnage et du Booster Sentinelle se cumule en un seul score

    Moogue Personnage – Extraterrestres

    Les Orzags

    Depuis des millénaires, les Orzags convoitent l'essence vitale de la Terre. Leur propre monde a perdu sa source d'énergie originelle. Leur civilisation, extrêmement avancée, mêle organique et mécanique. Leur planète, Ogzaress, était autrefois un monde vivant, recouvert de cristaux énergétiques capables de stocker l'Essence Vitale. Lorsque cette énergie a disparu, leur planète a commencé à dépérir. Pour survivre, les Orzags ont tourné leur regard vers la Terre. À chacune de leurs tentatives d'invasion, ils ont été repoussés par les Sentinelles. Pourtant, pour les Orzags, s'emparer de l'essence vitale de la Terre est une nécessité de survie, même si cela pourrait provoquer la rupture de l'équilibre des mondes.

    Les Orzags sont des entités puissantes disposant de plusieurs faces d'action.

    Caractéristiques du Moogue Orzag

    1 face Bouclier / Identité : Nom de l'Orzag, bouclier sans étendard, continent associé
    5 faces Action : Puissance variable de 0 à 20 par face
    Capacité – Immunité : faces haut / bas

    Moogue Personnage – Humains porteurs de médaillons

    Les Gardiens (Moogui's)

    Les Gardiens sont des humains ayant pour mission de préserver l'essence vitale de la terre face à la menace des Orzags. Chacun d'eux porte un médaillon ancien qui lui confère un prestigieux pouvoir. Cette puissance est amplifiée par la Sentinelle liée à son continent et canalisée grâce à la connexion spirituelle qu'il entretient avec son animal totem. La véritable force des gardiens réside dans leur capacité à maîtriser et à allier leur pouvoir. Ils sont des milliers à travers le monde, il en existe au minimum un par État ou par pays sur chaque continent.

    Caractéristiques du Moogue Gardien

    1 face Bouclier / Identité : Nom du personnage, bouclier, étendard, continent associé, pays
    5 faces Action : Puissance variable de 0 à 20 par face
    Capacité – Immunité : faces haut / bas

    Catégories et Rareté

    Mythique

    0.5%

    Légendaire

    1%

    Épique

    2%

    Rare

    4%

    Original

    25%

    Commun

    67.5%

    Classification par couleurs

    1–2 couleur(s)Commun
    3–5 couleur(s)Original
    6–7 couleur(s)Rare
    8 couleur(s)Épique
    9 couleur(s)Légendaire
    10 couleur(s)Mythique

    Classification par faces brillantes

    0–1 face(s)Commun
    2 face(s)Original
    3 face(s)Rare
    4 face(s)Épique
    5 face(s)Légendaire
    6 face(s)Mythique

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