Reglas del desafío

Reglas completas

1. Preparación de la arena

• Arena de juego:

  • Dibuja un cuadrado de 1 paso por 1 paso contra una pared para marcar el área de juego.
  • En la competición oficial de Moogui, las dimensiones son 60 cm x 60 cm.
  • Alternativamente, utilice un área de juego oficial de Moogui.

• Zona de tiro:

  • Marcar la zona de tiro a una distancia de 2 pasos del área de juego.
  • En la competición oficial de Moogui, la distancia es de 1 metro 20.

2. Modos de juego

• Modo de entrenamiento:

  • Los jugadores ganan 1 punto por cada juego ganado.
  • El primero en llegar a 3 puntos se convierte en el gran ganador.
  • Al final de cada juego, todos los participantes recogen su Moogue.

• Modo Competición:

  • El ganador del juego gana y se lleva todos los Moogues jugados durante el juego, excepto aquellos en posiciones de escudo o inmunidad que permanecieron en el campo de juego.

3. Determinación del orden de paso

  • Los jugadores (máximo 4 por juego) lanzan simultáneamente su Moogue a la arena de juego.
  • Aquel cuyo Moogue aterrice más lejos del centro de la arena comienza último, mientras que aquel cuyo Moogue aterrice más lejos comienza primero.

4. Progreso de un juego estándar

  • Los jugadores se turnan para lanzar su personaje Moogue (Moogui u ORZAG) en el orden definido previamente, con solo un lanzamiento por jugador.
  • Quien obtenga la puntuación más alta gana el juego (las caras más altas cuentan).
  • Cualquier Moogue arrojado fuera de la arena se considera perdedor.
  • Mientras lanzas, intenta cambiar la posición de los Moogues de tus oponentes o sacarlos del área de juego.

5. Cómo jugar un juego con un potenciador Sentinel

  • Los jugadores lanzan su personaje Moogue (Moogui u ORZAG) como en un juego estándar.
  • Aquellos que posean un Moogue Booster Sentinel correspondiente al continente de su personaje Moogue pueden lanzarlo para aumentar el poder de su personaje Moogue.
  • Si la puntuación total combinada de tu personaje Moogue y tu centinela de refuerzo Moogue es mayor que la de tus oponentes, ganas el juego; si es menor, ambos pierden.

6. Reglas especiales

• Línea Arena:

  • Mientras tu Moogue toque la línea del área de juego, aunque sea un poco, permanecerás en el juego.

• Posición del escudo:

  • Si tu personaje Moogue (de Moogui u ORZAG) cae sobre un escudo en la arena de juego, este es inexpugnable. Puedes recuperarlo o jugarlo de nuevo si crees que puedes obtener una puntuación más alta que los demás, pero solo cuando todos los participantes hayan lanzado su personaje Moogue.

• Posición de inmunidad:

  • Si tu personaje o centinela Moogue se vuelve inmune en la arena de juego y permanece allí el resto de la partida, es inexpugnable. Debes recuperarlo y no podrás ganar, incluso si eres el único que queda en la arena de juego.

• Igualdad:

  • En caso de empate, los jugadores empatados se enfrentan de nuevo para determinar el ganador. No se permiten empates en inmunidad.

7. Tipos de Moogue

• Personaje de Moogue Moogui's:

  • Tienen forma humana y seis lados de poder, incluyendo uno de ataque animal y uno de escudo. Los lados superior e inferior son los de inmunidad.

• Personaje de Moogue ORZAG:

  • Con figuras de aspecto alienígena, tienen seis lados de poder y un lado de escudo. Los lados superior e inferior son los de inmunidad.

• Centinela de refuerzo Moogue:

  • Presenta criaturas enigmáticas, sin escudos y con seis lados que aumentan el poder. Los lados superior e inferior son los de inmunidad.

8. Alianzas

  • Durante un juego, puedes crear una alianza uniéndote a alguien, incluso si no está en el juego al principio, siempre que tenga un Sentinel Booster del mismo continente que tu personaje Moogue.
  • La alianza debe firmarse antes de lanzar el Moogue Sentinel Booster.
  • En las competiciones oficiales de Moogui, si la puntuación acumulada de la alianza no es lo suficientemente alta, el aliado pierde su Potenciador Centinela. Si la puntuación es mayor, todos los Moogues perdidos en la partida se reparten entre ambos socios. Si se gana un número impar de Moogues, el aliado con el Potenciador Centinela recibe el Moogue indivisible.