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    Moogue-Typen

    Es gibt verschiedene Arten von Moogues, jede mit eigenen Eigenschaften, Spielregeln und Seltenheitsstufen. Entdecke die Familien, die das Moogui's-Universum bilden.

    Moogue Booster – Wächter

    Die Wächter

    Die Wächter sind Kreaturen, die vor Jahrtausenden von den wohlwollenden Außerirdischen von Akparia den alten menschlichen Zivilisationen geschenkt wurden, um die Menschheit vor äußeren Bedrohungen zu schützen.

    Als Hüter der Lebensessenz der Erde sind diese uralten Wesenheiten von Akparia jeweils an einen Kontinent gebunden, den sie verteidigen sollen. In ihrem Gebiet verstärken sie die Kräfte der Wächter, Medaillonträger. Angesichts der Orzag-Bedrohung erheben sie sich, um die Harmonie der Welt und das Gleichgewicht des Universums zu bewahren.

    Alter : Unbekannt (3.000+ Jahre)
    Ursprung : Planet Akparia

    Die 7 Wächter und ihre Kontinente

    Mitsuno

    Asien

    Silal

    Südamerika

    Spullop

    Nordamerika

    Wandjina

    Ozeanien

    Kibo

    Afrika

    Holocène

    Europa

    Saiouzm

    Antarktis

    Eigenschaften des Wächter-Moogue

    1 Identitätsseite : Name des Wächters und zugehöriger Kontinent, mit variabler Boost-Stärke von +0 bis +20 oder ×1 bis ×5.
    5 Aktionsseiten : variable Boost-Stärke von +0 bis +20 oder ×1 bis ×5 pro Seite.
    Immunität: Ober- / Unterseite

    Nutzungsregeln des Wächter-Booster-Moogue

    Wächter erhöhen die Stärke des Spielercharakters, aber nur, wenn dieser Charakter zum Kontinent gehört, den der Wächter beschützt.

    • •Wächter werden gespielt, nachdem alle Spieler ihre Moogues geworfen habennachdem alle Spieler geworfen haben
    • •Ein Spieler kann einen Wächter nur spielen, wenn er zum Kontinent seines Charakters passt
    • •Die Punktzahlen des Charakter-Moogues und des Wächter-Boosters werden zu einer einzigen Punktzahl zusammengezählt

    Moogue Charakter – Außerirdische

    Die Orzags

    Seit Jahrtausenden begehren die Orzags die Lebensessenz der Erde. Ihre eigene Welt hat ihre ursprüngliche Energiequelle verloren. Ihre Zivilisation, extrem fortgeschritten, verbindet Organisches und Mechanisches. Ihr Planet Ogzaress war einst eine lebendige Welt, bedeckt mit Energiekristallen, die Lebensessenz speichern konnten. Als diese Energie verschwand, begann ihr Planet zu verkümmern. Um zu überleben, richteten die Orzags ihren Blick auf die Erde. Bei jedem ihrer Invasionsversuche wurden sie von den Sentinellen zurückgeschlagen. Dennoch ist es für die Orzags eine Überlebensnotwendigkeit, die Lebensessenz der Erde zu ergreifen, auch wenn dies den Bruch des Gleichgewichts der Welten verursachen könnte.

    Die Orzags sind mächtige Entitäten mit mehreren Aktionsseiten.

    Eigenschaften des Orzag Moogue

    1 Schild- / Identitätsseite : Name des Orzag, Schild ohne Banner, zugehöriger Kontinent
    5 Aktionsseiten : Variable Stärke von 0 bis 20 pro Seite
    Fähigkeit – Immunität: Ober-/Unterseite

    Moogue Charakter – Medaillontragende Menschen

    Die Hüter (Moogui's)

    Die Hüter sind Menschen, deren Mission es ist, die Lebensessenz der Erde gegen die Bedrohung der Orzags zu bewahren. Jeder von ihnen trägt ein uraltes Medaillon, das ihm eine prestigeträchtige Kraft verleiht. Diese Kraft wird durch die Sentinelle verstärkt, die mit seinem Kontinent verbunden ist, und durch die spirituelle Verbindung kanalisiert, die er mit seinem Totemtier pflegt. Die wahre Stärke der Hüter liegt in ihrer Fähigkeit, ihre Kräfte zu beherrschen und zu vereinen. Es gibt Tausende von ihnen auf der ganzen Welt, mindestens einen pro Staat oder Land auf jedem Kontinent.

    Eigenschaften des Hüter Moogue

    1 Schild- / Identitätsseite : Charaktername, Schild, Banner, zugehöriger Kontinent, Land
    5 Aktionsseiten : Variable Stärke von 0 bis 20 pro Seite
    Fähigkeit – Immunität: Ober-/Unterseite

    Kategorien und Seltenheit

    Mythisch

    0.5%

    Legendär

    1%

    Episch

    2%

    Selten

    4%

    Original

    25%

    Gewöhnlich

    67.5%

    Klassifizierung nach Farben

    1–2 Farbe(n)Gewöhnlich
    3–5 Farbe(n)Original
    6–7 Farbe(n)Selten
    8 Farbe(n)Episch
    9 Farbe(n)Legendär
    10 Farbe(n)Mythisch

    Klassifizierung nach glänzenden Seiten

    0–1 Seite(n)Gewöhnlich
    2 Seite(n)Original
    3 Seite(n)Selten
    4 Seite(n)Episch
    5 Seite(n)Legendär
    6 Seite(n)Mythisch

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